云服務器做游戲服務器適合嗎?游戲服務器有什么特點?
一、云服務器做游戲服務器適合嗎?
游戲服務器主要是執(zhí)行游戲邏輯處理,不需要GPU進行圖形渲染,因此對服務器顯卡無要求。衡量游戲服務器性能的指標主要是服務器的CPU、內(nèi)存以及網(wǎng)絡。服務器的配置需要根據(jù)游戲業(yè)務、在線人數(shù)等信息綜合評估;網(wǎng)絡一般采用多線接入,降低不同寬帶接入的時延。
云服務器采用虛擬化技術(shù)管理服務器資源,實際性能已經(jīng)接近同配置的物理機性能。云服務器具有彈性計算特稱,能夠根據(jù)業(yè)務量按需動態(tài)調(diào)整服務器配置,游戲在線人數(shù)多時提升服務器配置,游戲在線人數(shù)少時降低服務器配置, 節(jié)約服務器成本。
因此云服務器可以用于做游戲服務器,還能根據(jù)游戲在線人數(shù)動態(tài)調(diào)整服務器配置,節(jié)約服務器成本。
二、云服務器相比物理服務器以后什么優(yōu)勢?
云服務器相比物理服務器的主要優(yōu)勢在于:
1、更安全。包括數(shù)據(jù)的備份,穩(wěn)定性,負載均衡,分布式存儲,靈活調(diào)度資源池等;
2、硬件資源隔離,獨享帶寬;
3、集中化的遠程管理平臺+多級業(yè)務備份。
所以,選擇配置好的云服務器,是可以將云服務器做游戲服務器的。
三、游戲服務器有什么特點?
1、高性能GPU。
游戲的動畫、圖像質(zhì)量、流暢程度等都是非常重要的因素;
2、強大的CPU。
游戲?qū)PU的性能要求非常高,尤其是多核、多線程;這個與普通服務器有很明顯的區(qū)別;
3、低ping率和低延遲。
哪些骨灰級別的玩家一般會非常追求低ping率,這個可以提高游戲體驗性。因此很多服務器商對游戲服務器都會很注意延遲;
4、大帶寬(高速)。
游戲服務器會比普通服務器需求帶寬可能高出幾個量級;
5、安全性(穩(wěn)定)。所有游戲的ID對應在服務器中都是數(shù)據(jù)形式存在,包括用戶的隱私性;所以游戲服務器的安全性是要求非常高的。此外,目前游戲服務器的類型為 集中式和分布式;
集中式指的是玩家可以不用下載或安裝任何客戶端即可正常在線,比如魔獸世界就是集中式游戲服務器的代表之一;
分布式則相反,是需要在本地PC端下載或安裝相應的客戶的或工具才能游戲,比如反恐精英等。
云服務器做游戲服務器適合嗎?游戲服務器有什么特點?通過上文新網(wǎng)的講解,我們知道云服務器是可以用于游戲行業(yè)的,大家注意下內(nèi)存配置問題就行。
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