營銷16個(gè)關(guān)鍵詞,看懂營銷本質(zhì) 下b
- 作者:新網(wǎng)
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- 2018-04-19 14:51:38
營銷16個(gè)關(guān)鍵詞,看懂營銷本質(zhì) 下
敵人使人進(jìn)步。有競爭才有精彩度,有精彩度可以擴(kuò)大市場。一人拾柴火不旺,眾人拾柴火焰高。
越了解敵人,就越了解市場。完美的競爭戰(zhàn)略并不是要成為市場第一,而是要成為獨(dú)特的,難以復(fù)制的。建立個(gè)性王國,自己制定規(guī)則,永遠(yuǎn)保持進(jìn)攻。
樹敵將就策略,跟旗鼓相當(dāng)?shù)膶κ指偁?,除了智慧,更重要是勇氣。如果斗不過對手,就先跟著對手。
10、游戲
營銷是一場游戲,該認(rèn)真認(rèn)真,該混蛋混蛋。說到底,營銷不只是賣貨,而是一場人和人、團(tuán)隊(duì)和團(tuán)隊(duì)的游戲。利用游戲規(guī)則和套路,取得有利獲益。
把消費(fèi)者置于游戲過程之中,讓他們在游戲中購買,在游戲中消費(fèi),花了錢,享受到愉悅體驗(yàn)。超越他們的期望值,給他們游戲獎(jiǎng)勵(lì),讓他們“常來玩”。
經(jīng)營企業(yè)是個(gè)嚴(yán)肅的事情,做好營銷,首先要會(huì)玩。
11、娛樂
所有的行業(yè),都是娛樂業(yè)。一本正經(jīng)、高大上不接地氣的品牌沒有出路。品牌沒有什么了不起的,把自己置于消費(fèi)者的娛樂之中,跟消費(fèi)者一起游戲,讓消費(fèi)者喜歡品牌,這才是最重要的。
12、俗
自古曲高和寡,品牌就是要俗起來,越俗越有市場。要通俗,不要惡俗。在符合民風(fēng)、民俗、文化、傳統(tǒng)、主流文化和主流價(jià)值觀的基礎(chǔ)上,發(fā)掘品牌利益點(diǎn),確定訴求,根據(jù)市場反饋不斷改進(jìn),用貼切的俗品牌,去贏得市場。
不要想著飛天,老老實(shí)實(shí)當(dāng)個(gè)俗人,自有飛天的時(shí)候。
13、借勢
站在巨人的肩膀上,并不是說收獲巨人的成功,而是擁有巨人的眼界和視野。小品牌傍大品牌,叫攀高枝,也叫借勢。傳播蹭熱點(diǎn),叫隨大流,更叫借勢。關(guān)鍵是在借勢中保持自己個(gè)性,借勢而不同勢,在借勢的時(shí)候大放異彩。
用雷軍的話說:占到風(fēng)口,豬都能飛起來。成功借勢三境界:用膽識應(yīng)勢(被動(dòng)接受),用洞察力借勢(主動(dòng)出擊),用創(chuàng)造力造勢(智慧引領(lǐng))。
14、非對稱
品牌不能一碗水端平,就是要厚此薄彼,就是要有所側(cè)重。對重要市場、重要渠道、重要消費(fèi)者群體,用最大精力提供最優(yōu)照顧,中國市場太大,不可能面面俱到。在一定范圍內(nèi),先做好,再做大。
在不對稱的市場中磨練自己,逐漸發(fā)展到對稱。
15、碎
碎并不是真的碎,而是形散而神不散。網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,除了讓生活節(jié)奏越來越快,還讓我們每個(gè)人的時(shí)間都變成碎片化的時(shí)間,在自媒體興起之后更是如此。
碎片化時(shí)代的到來,讓營銷常態(tài)化,以往通過營銷戰(zhàn)役的方式進(jìn)行營銷,已經(jīng)越來越吃力不討好。利用自媒體等渠道,占據(jù)消費(fèi)者碎片時(shí)間,進(jìn)行細(xì)水長流的營銷,逐漸成為主流。
碎片時(shí)代的營銷,要小處發(fā)力,大處著眼。站在宏觀視角制定營銷策略。確定長期品牌訴求,維護(hù)統(tǒng)一品牌形象,處理短期促銷和長期營銷關(guān)系。
16、試錯(cuò)
在錯(cuò)誤中,找到成功方法。對于成長性品牌來說,離成功最近的路徑是曲線。成長時(shí)多試錯(cuò),成熟后少犯錯(cuò)。市場調(diào)研不能代替試錯(cuò),當(dāng)市場機(jī)會(huì)出現(xiàn)的時(shí)候,快速出手,抓住機(jī)會(huì),然后在進(jìn)行中不斷調(diào)整。這樣遠(yuǎn)比把一切準(zhǔn)備好后再出手要明智的多,市場永遠(yuǎn)不等人,對誰都一樣。試錯(cuò)的目的是為了糾錯(cuò),最終走上正途。